Из чего состоит монитор компьютера. Устройства вывода информации - аппаратное обеспечение компьютера - аппаратные и программные средства икт - каталог статей - учебник по информатике

Монитор - элемент персонального компьютера, необходимый для графического отображения (вывода) информации. Информация поступает от видеокарты компьютера, формирующей видеосигнал. Монитор посредством визуализации обеспечивает доступ ко всем функциям, которые можно осуществлять на компьютере. Он включает компоненты: дисплей (экран), платы управления, блок питания и корпус. Компьютер обычно оснащен одним монитором, но есть возможность подключения нескольких мониторов к одному системному блоку. В настоящее время производители выпускают мониторы, которые оказывают минимально возможное вредное влияние на зрение. Кроме того, перед выпуском на потребительский рынок все мониторы проходят процедуру сертификации на соответствие параметрам безопасности экологии и здоровью человека.

Тип мониторов и основные параметры

По технологии, применяемой в производстве, выделяют следующие группы мониторов:

  • На основе электронно-лучевой трубки.
  • Жидкокристаллические.
  • Плазменные (в основе - плазменная панель).
  • Проекционные (имеются экран и видеопроектор, представляющие собой отдельные либо объединенные в единый корпус устройства).
  • LED (LED = light-emitting diode - светоизлучающий диод).
  • OLED (OLED = organic light-emitting diode - органический светоизлучающий диод).
  • Виртуальные ретинальные (изображение создается на сетчатке глаза и как будто висит в воздухе перед человеком).
  • Лазерные (в основе - лазерная панель).

Основные параметры:

  • Вид (определяется соотношением сторон изображения; монитор может быть стандартным (4:3), широкоформатным (16:9, 16:10), ультрашироким (21:9); также существуют редкие соотношения 5:4 1:1).
  • Разрешение (в классическом понимании это количество точек или пикселей на единицу площади или единицу длины, однако под разрешением дисплея монитора обычно понимают размеры получаемого изображения в пикселях, например 1920х1080, 2560х1440).
  • Глубина цвета - количество бит для кодирования одного пикселя (монитор может монохромным, 16-, 32-битным и так далее).
  • Размер пикселя (пиксель - наименьший элемент матрицы дисплея).
  • Частота обновления экрана (чем больше это значение, тем комфортнее будет глазам при работе).

Важные параметры при выборе монитора

  • Размер, характеризуемый диагональной длиной экрана. Длина традиционно измеряется в дюймах (1 дюйм = 2.54 см). На сегодняшний день размер менее 17 дюймов считается недостаточным для удобства пользователя, 20-24 дюйма - оптимальный размер для различной работы и запуска видеоигр, более 24 дюймов - избыточный размер, требует большего отдаления от монитора, чем то, что создается при сидении за обычным рабочим столом, хорош для просмотра видео.

Преимущества больших экранов:

  • Удобно работать с картами, схемами, чертежами.
  • Одновременно доступно больше информации без переключения окон.
  • Комфортно запускать видеоигры.
  • Соотношение сторон дисплея. Наиболее распространены сегодня широкоформатные мониторы с соотношениями 16:10, 16:9.
  • Разрешение экрана. Чем выше значения, тем детальнее будет изображение. Особенно необходимо обратить внимание на этот параметр при покупке большого монитора.
  • Яркость. Измеряется в канделах на квадратный метр (кд/кв. на метр). Комфортной для глаз при работе с текстом считается яркость не менее 80 кд/кв. на метр, для видео - чем выше, тем лучше. Яркость можно настраивать, поэтому лучше покупать монитор с высокими значениями параметра.
  • Контрастность. Это отношение яркости белого цвета к яркости черного цвета. Для домашнего монитора контрастность должна быть минимум 500:1, а лучше 1000:1 и выше.
  • Частота обновления экрана (обычно равняется 60 Гц). Чем выше частота, тем более плавным и динамичным будет изображение.
  • Время отклика. Это минимальное количество времени, необходимое пикселю для изменения яркости. Измеряется в миллисекундах (мс). Чем меньше это число, тем быстрее преобразуется пиксель и тем меньше вероятность видимых искажений изображения. Это особенно важно для движущихся объектов. Время отклика не должно превышать 8 мс.
  • Углы обзора. Хорошие значения: 160 по горизонтали и 160 по вертикали.
  • Цветовой охват, равномерность подсветки - параметры, качество которых можно точно оценить только специальными тестами.
  • Дополнительно: поддержка 3D, изогнутый экран (более широкий угол обзора), регулировка высоты подставки, поворот в портретный режим, поверхность экрана (матовая, глянцевая).

Где купить монитор для компьютера

Оптимально покупать монитор в магазине, специализирующемся на продаже компьютерной техники. Это может быть конкретный торговый объект или интернет-магазин. Здесь покупателю смогут дать качественную консультацию.

Прерывание: определение и виды.

Прерывание (interrupt ) - сигнал, сообщающий процессору о наступлении какого-либо события. При этом выполнение текущей последовательности команд приостанавливается, и управление передаётся обработчику прерывания, который реагирует на событие и обслуживает его, после чего возвращает управление в прерванный код. В зависимости от источника возникновения сигнала прерывания делятся на: 1)асинхронные, или внешние (аппаратные) - события, которые исходят от внешних источников (например, периферийных устройств) и могут произойти в любой произвольный момент: сигнал от таймера, сетевой карты или дискового накопителя, нажатие клавиш клавиатуры, движение мыши. Факт возникновения в системе такого прерывания трактуется как запрос на прерывание (Interrupt request, IRQ ); 2) синхронные, или внутренние - события в самом процессоре как результат нарушения каких-то условий при исполнении машинного кода: деление на ноль или переполнение стека, обращение к недопустимым адресам памяти или недопустимый код операции; 3) программные (частный случай внутреннего прерывания) - инициируются исполнением специальной инструкции в коде программы. Программные прерывания как правило используются для обращения к функциям встроенного программного обеспечения (firmware), драйверов и операционной системы. Термин «ловушка» (trap ) иногда используется как синоним термина «прерывание» или «внутреннее прерывание». Как правило, словоупотребление устанавливается в документации производителя конкретной архитектуры процессора.

Монитор: назначение и характеристики. Типы видеоконтроллеров.

Монитор это устройство для вывода текстовой и графической информации. Монитор бывает монохромным (т.е. двухцветным) и цветным. Монитор может работать в двух режимах: текстовом и графическом. В текстовом режиме монитор (эго экран) условно делится на отдельные участки - знакоместа, чаще всего на двадцать пять строк по восемьдесят позиций. В каждое знакоместо может быть выведен один из двухсот пятидесяти шести заранее заданных символов - прописные и строчные латинские буквы или кириллица, цифры, специальные символы и псевдографика. Если монитор цветной, то каждому знакоместу можно задать определенный цвет фона и символа. Графический режим - предназначен для вывода на монитор графиков, рисунков и т.д. Кроме того, можно выводить и любые надписи с произвольным шрифтом и размером букв. В графическом режиме монитор, его экран состоит из точек (называются пикселами), каждая из которых может иметь свой цвет.Максимальное количество точек по вертикали и по горизонтали называется разрешающей способностью, которую имеет монитор в данном режиме. Также важным является количество цветов, с которыми можно одновременно работать. В зависимости от технических особенностей, которые имеет монитор, и видеокарты в настоящее время существует три основных графических режима: EGA, VGA, SVGA, LCD. Чтобы монитор мог работать в заданном режиме, на компьютере необходимо иметь видеокарту с достаточным объемом видеопамяти. Кроме того, в современном режиме SVGA могут работать не все программы, и то только при наличии специальных драйверов. Монитор имеет различные размеры экрана. Существуют 14-дюймовые, 17-дюймовые, 19 и 21-дюймовые мониторы. Данная цифра указывает размер экрана по диагонали. Второй важной характеристикой, которую имеет монитор, является размер пиксела (зерна): 0.25, 0.26, 0.28 и 0.31 мм. Чем меньше размер, тем лучше. Оптимальный по критерию цена/качество является размер 0.26 - 0.28 мм. Монитор с более крупными размерами зерна лучше не использовать, т.к. при работе сильно устают глаза. Монитор может быть плоским (жидкокристаллические или плазменные технологии) или в виде коробки. Плоский монитор находит все большее распространение в виду его компактности. Физические характеристики мониторов: Размер рабочей области экрана - это размер по диагонали от одного угла экрана до другого. У ЖК-мониторов номинальный размер диагонали экрана равен видимому, но у ЭЛТ-мониторов видимый размер всегда меньше; Вес и размеры - Средний вес 15-дюймовых ЭЛТ-мониторов - 12–15 кг, 17-дюймовых - 15–20 кг, 19-дюймовых - 21–28 кг, 21-дюймовых - 25–34 кг. ЖК-мониторы намного легче - их вес в среднем колеблется от 4 до 10 кг. Большой вес плазменных мониторов обусловлен их крупными размерами, вес 40-42-дюймовых панелей достигает 30 кг и выше. Типичные размеры ЭЛТ-мониторов показаны в таблице 3. Основное отличие ЖК-мониторов состоит в меньшей глубине (снижение до 60%). Видеоконтроллер (англ. Video Display Controller , VDC ) - специализированная микросхема, являющаяся главным компонентом схемы формирования видеоизображения в компьютерах и игровых консолях. Некоторые видеоконтроллеры также имеют дополнительные возможности, например, генератор звука. Микросхемы видеоконтроллеров применялись в основном в домашних компьютерах и игровых системах 1980-х годов.




1) A:\W7\file5.txt

2) Copy A:\W1\W3\file2.bat D:\WORK\

3) Cd W1 - Cd W3 – Rmdir KAT9

4) Вывод на экран отчета о состоянии диска в форме, зависящей от используемой файловой системы. Команда chkdsk также составляет список ошибок на диске и исправляет их. Выполненная без параметров команда chkdsk выводит информацию о состоянии текущего диска. Синтаксис: chkdsk [том : ][[путь ] имя_файла ] [/f ] [/v ] [/r ] [/x ] [/i ] [/c ] [/l [: размер ]] Параметры: том : Указывает букву диска (с последующим двоеточием), точку подключения или имя тома. [путь ] имя_файла. Задает местонахождение и имя файла или имена множества файлов, для которых команда chkdsk проверит степень фрагментации. Для задания нескольких файлов можно использовать подстановочные знаки (* и?)./f Задает исправление ошибок на диске. Диск должен быть заблокирован. Если диск не заблокирован командой chkdsk , отображается запрос на проверку диска при следующей перезагрузке компьютера. /v Выводит на экран имена проверяемых файлов и каталогов. /r Обнаруживает поврежденные сектора и восстанавливает ту часть данных, которая еще может быть прочитана. Диск должен быть заблокирован. /x Используйте только с файловой системой NTFS. При необходимости инициирует операцию отключения тома в качестве первого действия. Все открытые дескрипторы диска будут неверны. Параметр /x включает также функциональные возможности параметра /f . /i Используйте только с файловой системой NTFS. Выполняет менее тщательную проверку записей индекса, что уменьшает время, необходимое для работы команды chkdsk . /c Используйте только с файловой системой NTFS. Пропускает проверку циклов в структуре папок, что уменьшает время, необходимое для работы команды chkdsk . /l [:размер ] Используйте только с файловой системой NTFS. Устанавливает указанный размер журнала. Если размер не указан, параметр /l выводит текущий размер. /? Отображение справки в командной строке.

5) Ren A:\W7\W8\file6.bat A:\W7\W8\file6.txt


4 .

Электронная таблица – самая распространенная и мощная информационная технология для профессиональной работы с данными. Для управления электронной таблицей созданы специальные программные продуктытабличные процессоры .

Microsoft Excel – один из самых мощных представителей семейства табличных процессоров. Главное достоинство электронной таблицы – это возможность мгновенного пересчета всех данных, связанных формульными зависимостями при изменении значения любого операнда.

Возможности Excel

1. составление финансовых и статистических отчетов,

2. проведение однотипных расчетов результатов над большими наборами данных,

3. прогнозирование научных экспериментов,

4. использование более 200 встроенных функций для всевозможных расчетов,

5. создание сводных таблиц разного уровня сложности,

6. построение по табличным данным диаграмм и графиков,

7. использование макрокоманд.

Запуск Excel

  1. Через главное меню Пуск => Программы => Microsoft Office => Microsoft Excel .
  2. Если пиктограмма MS Excel выведена на рабочий стол - двойной щелчок левой кнопкой мыши по пиктограмме.
  3. Кнопка Пуск => Документы =>выбрать документ , набранный в Excel и щелкнуть по его имени. Excel загрузится, и выбранный документ будет открыт.

Выход из Excel

  1. Через меню: Файл=> Выход .
  2. Щелкнуть по кнопке Закрыть в правом верхнем углу
  3. Alt + F4

Окно табличного процессора MS Excel

После загрузки Excel, открытое окно содержит:

1. Первая строка - название окна (Microsoft Excel) и имя файла, открытого в окне. Если файлу ещё не дано имя, в заголовке находится имя Книга 1. Каждому новому файлу автоматически будет присваиваться имя Книга 2,3,... пока он не будет сохранен под другим именем. В правом углу находятся кнопки управления окном: свернуть, развернуть (восстановить), закрыть.

2. Вторая строка : - меню Excel, каждый пункт которого содержит подменю. Любой из пунктов меню выбирается одинарным щелчком левой кнопки мыши (появляется ниспадающее меню).

3. Панель инструментов . (Полоска с кнопками, которые обеспечивают быстрое выполнение команд). Подводя стрелку мыши к кнопке, всплывает подсказка о назначении данной кнопки. Можно включать или выключать всплывающие подсказки: меню Вид => Панель инструментов=> Настройка => выбрать вкладку Параметры , в ней - “Отображать подсказки для кнопок”.

Если панель инструментов отсутствует, необходимо выбрать пункт меню Вид, Панель инструментов. Появится список возможных панелей инструментов (Стандартная, Форматирование и т. д.). Здесь же можно выбрать строку Настройка , откроется окно, в котором можно изменить параметры панели инструментов.

  1. Строка формул , в которой отображается содержимое ячеек таблицы.
  2. Полосы прокрутки . Они находятся справа и внизу документа. Перетаскивая мышью бегунок, можно быстро передвигаться по листу.

В целом окно Excel имеет вид

Строка меню



Новое время - новые технологии. Постепенно мы уже отвыкаем от старых и громоздких ЭЛТ мониторов для персональных компьютеров. На смену пришли новые, тонкие, легкие и удобные жидкокристаллические мониторы (ЖК LCD мониторы). Именно о них мы и расскажем в данном обзоре. Обозначим все плюсы и минусы ЖК мониторов.

Жидкокристаллический монитор, ЖК LCD монитор, устройство и назначение мониторов

ЖК-монитор (жидкокристаллический монитор, дисплей) – это плоский монитор на основе жидких кристаллов. ЖК-монитор, LCD (англ. liquid crystal display), плоский индикатор, плоский дисплей. LCD TFT (англ. TFT - thin film transistor - тонкоплёночный транзистор) - одно из названий жидкокристаллического дисплея, в котором используется активная матрица, управляемая тонкоплёночными транзисторами. Усилитель TFT для каждого субпиксела применяется для повышения быстродействия, контрастности и чёткости изображения. Основными производителями ЖК мониторов являются такие фирмы: Acer ADI Apple Bridge Compaq CTX Eizo Hitachi Hyundai IBM iiyama LG MAG MITSUBISHI NEC Nokia Panasonic Radius Philips Samsung Scott Sony ViewSonic OptiQuest. Да, кто бы мог подумать, что производителей ЖК мониторов так много. Но как уверили нас специалисты по ремонту ЖК мониторов в Минске , на самом деле распространены в Беларуси от силы 6-7 производителей мониторов. Остальные по-большому счету к Беларуси не относятся и официально не ввозятся. Тем более в минском сервисном центре по ремонту мониторов попросили предупредить в данной статье-обзоре, что покупать ЖК мониторы неизвестных производителей нежелательно. Как правило они не долговечны, а официальной гарантии или авторизированных сервисных центров на территории РБ нет. На момент написания обзора ЖК мониторов средняя стоимость мониторов в Минске составляет от 150 до 500 у.е в зависимости от производителя, технологии и расширения монитора.

Назначение и устройство ЖК-монитора

Назначение ЖК-монитора. Жидкокристаллический монитор предназначен для отображения графической информации с компьютера, TV-приёмника, цифрового фотоаппарата и пр. Изображение формируется с помощью отдельных элементов, как правило, через систему развёртки. Простые приборы (электронные часы, телефоны, плееры, термометры и пр.) могут иметь монохромный или 2-5 цветный дисплей. Многоцветное изображение формируется с помощью RGB-триад. На сегодняшний день (2008) в большинстве настольных мониторов на основе TN- (и некоторых *VA) матриц, и во всех дисплеях ноутбуков используются матрицы с 18-битным цветом(6 бит на канал), 24-битность эмулируется мерцанием с дизерингом.
Устройство ЖК-монитора. Каждый пиксел ЖК-дисплея состоит из слоя молекул между двумя прозрачными электродами, и двух поляризационных фильтров, плоскости поляризации которых (как правило) перпендикулярны. В отсутствие жидких кристаллов свет, пропускаемый первым фильтром, практически полностью блокируется вторым. Поверхность электродов, контактирующая с жидкими кристаллами, специально обработана для изначальной ориентации молекул в одном направлении. В TN-матрице эти направления взаимно перпендикулярны, поэтому молекулы в отсутствие напряжения выстраиваются в винтовую структуру. Эта структура преломляет свет таким образом, что до второго фильтра плоскость его поляризации поворачивается, и через него он проходит уже без потерь. Если не считать поглощения первым фильтром половины неполяризованного света - ячейку можно считать прозрачной. Если же к электродам приложено напряжение - молекулы стремятся выстроиться в направлении поля, что искажает винтовую структуру. При этом силы упругости противодействуют этому, и при отключении напряжения молекулы возвращаются в исходное положение. При достаточной величине поля практически все молекулы становятся параллельны, что приводит к непрозрачности структуры. Изменяя напряжение монитора, можно управлять степенью прозрачности. Если постоянное напряжение приложено в течении долгого времени - жидкокристаллическая структура может деградировать из-за миграции ионов. Для решения этой проблемы применяется переменный ток, или изменение полярности поля при каждой адресации ячейки (непрозрачность структуры не зависит от полярности поля). Во всей матрице ЖК можно управлять каждой из ячеек индивидуально, но при увеличении их количества это становится трудновыполнимо, т.к. растёт число требуемых электродов. Поэтому практически везде применяется адресация по строкам и столбцам. Проходящий через ячейки свет может быть естественным - отражённым от подложки (в ЖК-дисплеях без подсветки). Но чаще применяют искусственный источник света, кроме независимости от внешнего освещения это также стабилизирует свойства полученного изображения. Таким образом полноценный ЖК-монитор состоит из электроники, обрабатывающей входной видеосигнал, ЖК-матрицы, модуля подсветки, блока питания и конечно же самого корпуса. Именно совокупность этих составляющих определяет свойства ЖК монитора в целом, хотя некоторые технические характеристики монитора важнее других. Например, многие белорусы очень часто, покупая монитор смотрят на внешний облик (так называемый "красивый монитор"), хотя на самом деле корпус монитора второстепенный компанент.

Новые и старые технологии ЖКИ (TN+film, Vertical Alignment, In-Plane Switching), история ЖК мониторов

Жидкокристаллические мониторы были разработаны в еще далеком 1963 году в исследовательском центре Давида Сарнова компании RCA, Принстон, штат Нью-Джерси. Основные технологии при изготовлении ЖК дисплеев: TN+film, IPS и MVA. Различаются эти технологии геометрией поверхностей, полимера, управляющей пластины и фронтального электрода. Большое значение имеют чистота и тип полимера со свойствами жидких кристаллов, применённый в конкретных разработках. Время отклика ЖК мониторов, сконструированных по технологии SXRD (англ. Silicon X-tal Reflective Display - это кремниевая отражающая жидкокристаллическая матрица), уменьшено до 5 мс. Компании Sony, Sharp и Philips совместно разработали технологию PALC (англ. Plasma Addressed Liquid Crystal - плазменное управление жидкими кристаллами), которая соединила в себе преимущества ЖК- (яркость и сочность цветов, контрастность) и плазменных панелей (большие углы видимости по горизонту и вертикали, высокую скорость обновления). В качестве регулятора яркости в этих дисплеях используются газоразрядные плазменные ячейки, а для цветовой фильтрации применяется ЖК-матрица. Технология PALC позволяет адресовать каждый пиксель дисплея по отдельности, а это означает непревзойдённую управляемость и качество изображения.

Технология ЖК TN+film (Twisted Nematic + film)

Последняя часть film в названии технологии ЖК означает дополнительный слой, применяемый для увеличения угла обзора (ориентировочно - от 90° до 150°). В настоящее время приставку film часто опускают, называя такие матрицы просто TN. К сожалению, способа улучшения контрастности и времени отклика для панелей TN пока не нашли, причём время отклика у данного типа матриц является на настоящий момент одним из лучших, а вот уровень контрастности - нет. TN + film - самая простая технология. Матрица TN + film работает следующим образом: если к субпикселям не прилагается напряжение, жидкие кристаллы (и поляризованный свет, который они пропускают) поворачиваются друг относительно друга на 90° в горизонтальной плоскости в пространстве между двумя пластинами. И так как направление поляризации фильтра на второй пластине составляет угол в 90° с направлением поляризации фильтра на первой пластине, свет не проходит через него. Если красные, зеленые и синие субпиксели полностью освещены, на экране образуется белая точка. К достоинствам данной технологии ЖК можно отнести самое маленькое время отклика среди современных матриц, а также невысокую себестоимость. Недостатки технологии Twisted Nematic + film: худшая цветопередача, наименьшие углы обзора

Технология ЖК VA (Vertical Alignment)

MVA (Multi-domain Vertical Alignment). Эта технология разработана компанией Fujitsu как компромисс между TN и IPS технологиями. Горизонтальные и вертикальные углы обзора для матриц MVA составляют 160° (на современных моделях мониторов до 176-178°), при этом благодаря использованию технологий ускорения (RTC) эти матрицы не сильно отстают от TN+Film по времени отклика, но значительно превышают характеристики последних по глубине цветов и точности их воспроизведения.MVA стала наследницей технологии VA, представленной в 1996 году компанией Fujitsu. Жидкие кристаллы матрицы VA при выключенном напряжении выровнены перпендикулярно по отношению ко второму фильтру, то есть не пропускают свет. При приложении напряжения кристаллы поворачиваются на 90°, и на экране появляется светлая точка. Как и в IPS-матрицах, пиксели при отсутствии напряжения не пропускают свет, поэтому при выходе из строя видны как чёрные точки. Достоинствами технологии MVA являются глубокий чёрный цвет и отсутствие как винтовой структуры кристаллов, так и двойного магнитного поля. Недостатки MVA в сравнении с S-IPS: пропадание деталей в тенях при перпендикулярном взгляде, зависимость цветового баланса изображения от угла зрения. Аналогами MVA являются технологии: PVA (Patterned Vertical Alignment) от Samsung. Super PVA от Samsung. Super MVA от CMO. Матрицы MVA/PVA считаются компромиссом между TN и IPS, как по стоимости, так и по потребительским качествам.

Технология ЖК IPS (In-Plane Switching)

Технология ЖК In-Plane Switching была разработана компаниями Hitachi и NEC и предназначалась для избавления от недостатков TN + film. Однако, хотя с помощью IPS удалось добиться увеличения угла обзора до 170° в ЖК мониторах, а также высокой контрастности и цветопередачи, время отклика осталось на низком уровне. На настоящий момент матрицы, изготовленные по технологии IPS, - единственные из ЖК-мониторов, всегда передающие полную глубину цвета RGB - 24 бита, по 8 бит на канал. Старые TN-матрицы имеют 6-бит на канал, как и часть MVA. Если к матрице IPS не приложено напряжение, молекулы жидких кристаллов не поворачиваются. Второй фильтр всегда повернут перпендикулярно первому, и свет через него не проходит. Поэтому отображение чёрного цвета близко к идеалу. При выходе из строя транзистора «битый» пиксель для панели IPS будет не белым, как для матрицы TN, а чёрным. При приложении напряжения молекулы жидких кристаллов поворачиваются перпендикулярно своему начальному положению и пропускают свет. IPS в настоящее время вытеснено технологией S-IPS (Super-IPS, Hitachi 1998 год), которая наследует все преимущества технологии IPS с одновременным уменьшением времени отклика. Но, несмотря на то, что цветность S-IPS панелей приблизилась к обычным мониторам ЭЛТ, контрастность всё равно остаётся слабым местом. S-IPS активно используется в панелях размером от 20". LG.Philips, Dell и NEC остаются единственными производителями панелей по данной технологии. AS-IPS (Advanced Super IPS - расширенная супер-IPS) - также была разработана корпорацией Hitachi в 2002 году. В основном улучшения касались уровня контрастности обычных панелей S-IPS, приблизив его к контрастности S-PVA панелей. AS-IPS также используется в качестве названия для мониторов корпорации NEC (например, NEC LCD20WGX2) созданных по технологии S-IPS, разработанной консорциумом LG.Philips. A-TW-IPS (Advanced True White IPS - расширенная IPS с настоящим белым) - разработана LG.Philips для корпорации NEC. Представляет собой S-IPS панель с цветовым фильтром TW (True White - «настоящий белый») для придания белому цвету большей реалистичности и расширению цветового диапазона. Этот тип панелей используется при создании профессиональных мониторов для использования в фотолабораториях и/или издательствах. AFFS (Advanced Fringe Field Switching, неофициальное название S-IPS Pro). Технология является дальнейшим улучшением IPS, разработана компанией BOE Hydis в 2003 году. Усиленная мощность электрического поля позволила добиться ещё больших углов обзора и яркости, а также уменьшить межпиксельное расстояние. Дисплеи на основе AFFS в основном применяются в планшетных ПК, на матрицах производства Hitachi Displays.

Выводы преимущества и недостатки ЖК мониторов (плюсы и минусы)

В настоящее время в ИТ сфере ЖК-мониторы являются основным, бурно развивающимся направлением в технологии мониторов. К их преимуществам можно отнести: малый размер и вес в сравнении с ЭЛТ. У ЖК-мониторов, в отличие от ЭЛТ, нет видимого мерцания, дефектов фокусировки и сведения лучей, помех от магнитных полей, проблем с геометрией изображения и четкостью. Энергопотребление ЖК-мониторов в 2-4 раза меньше, чем у ЭЛТ и плазменных экранов сравнимых размеров. Энергопотребление ЖК-мониторов на 95 % определяется мощностью ламп подсветки или светодиодной матрицы подсветки (англ. backlight - задний свет) ЖК-матрицы. Во многих мониторах для настройки пользователем яркости свечения экрана используется широтно-импульсная модуляция ламп подсветки частотой от 150 до 400 и более герц. Светодиодная подсветка в основном используется в небольших ЖК дисплеях, хотя в последние годы она все шире применяется в ноутбуках (ноутбуки Sony - лидеры) и даже в настольных мониторах. Несмотря на технические трудности её реализации, она имеет и очевидные преимущества перед флуоресцентными лампами, например более широкий спектр излучения, а значит, и цветовой охват. С другой же стороны, ЖК-мониторы имеют и недостатки, часто принципиально трудноустранимые, например: В отличие от ЭЛТ мониторов, могут отображать чёткое изображение лишь в одном разрешении. Остальные достигаются интерполяцией с потерей чёткости. Причем слишком низкие разрешения (например 320×200) вообще не могут быть отображены на многих ЖК мониторах. Цветовой охват ЖК мониторов и точность цветопередачи ниже, чем у плазменных панелей и ЭЛТ соответственно. На многих мониторах есть неустранимая неравномерность передачи яркости (полосы в градиентах). Многие из ЖК-мониторов имеют сравнительно малый контраст и глубину чёрного цвета. Повышение фактического контраста часто связано с простым усилением яркости подсветки, вплоть до некомфортных значений (поэтому многие дизайнеры работают на ЭЛТ мониторах). Широко применяемое глянцевое покрытие матрицы влияет лишь на субъективную контрастность в условиях внешнего освещения. Из-за жёстких требований к постоянной толщине матриц существует проблема неравномерности однородного цвета (неравномерность подсветки). Фактическая скорость смены изображения также остаётся ниже, чем у ЭЛТ и плазменных дисплеев. Технология overdrive решает проблему скорости лишь частично. Зависимость контраста от угла обзора до сих пор остаётся существенным минусом технологии. Массово производимые ЖК-мониторы плохо защищены от повреждений. Особенно чувствительна матрица, незащищённая стеклом. При сильном нажатии возможна необратимая деградация. Также существует проблема дефектных пикселей. Предельно допустимое количество дефектных пикселей, в зависимости от размеров экрана, определяется в международном стандарте ISO 13406-2. Стандарт определяет 4 класса качества ЖК-мониторов. Самый высокий класс первый, он вообще не допускает наличия дефектных пикселей в ЖК мониторе. Самый низкий класс четветрый, допускает наличие до 262 дефектных пикселей на 1 миллион работающих в мониторе. Вопреки расхожему мнению пиксели ЖК-мониторов деградируют, хотя скорость деградации наименьшая из всех технологий отображения, за исключением лазерных дисплеев не подверженных деградации пикселей. Перспективной технологией, которая может заменить ЖК-мониторы, часто считают OLED-дисплеи. С другой стороны, эта технология встретила сложности в массовом производстве, особенно для матриц с большой диагональю. Напоминаем все пользователям, что обсудить мониторы, задать вопросы о эксплуатации, покупке, продаже и настройке ЖК мониторов можно на нашем компьютерном форуме.

Устройства вывода

Монитор (дисплей)

Дисплей (анг. display - показывать) относится к основным устройствам любого ПК. В процессе работы на экране дисплея отображаются как вводимые пользователем команды и данные, так и реакция системы на них.
Монитор - устройство визуального отображения текстовой и графической информации.

Основные пользовательские характеристики:

  • Размер экрана по диагонали. Измеряется в дюймах. Имеются 14", 15", 17", 21" и др. мониторы. Следует помнить, что размер изображения, как правило, на дюйм меньше размера кинескопа. Считается, что 15" монитор отлично подходит для работы в домашних условиях; 17" монитор необходим для профессиональной работы с графикой; размеры экрана, большие 21" для персонального монитора на сегодняшний день не очень удобны для пользования, так как экран тяжело окинуть взглядом.
  • Размер зерна экрана - расстояние в миллиметрах между двумя соседними люминофорами одного цвета. Меньший размер зерна соответствует более резкой и контрастной картинке, создавая общее впечатление чистоты цвета и чёткого контура изображения. У мониторов разного типа размер зерна экрана может находиться в пределах от 0,18 до 0,50 мм. Наиболее оптимальными для восприятия считаются мониторы с зерном экрана от 0,24 до 0,28 мм.
  • Разрешающая способность - число пикселей (точек экрана) по горизонтали и вертикали. Эта характеристика определяет контрастность изображения. Она зависит от размера экрана и размера зерна экрана, но может изменяться (в определённых пределах) с помощью программной настройки.


Классификация дисплеев

По функциональному назначению : алфавитно-цифровые, графические.
По количеству воспроизводимых цветов: монохромные, цветные.
По физическим принципам формирования изображения : электронно-лучевые, жидкокристаллические, плазменные, светодиодные.



Для подключения дисплея к компьютеру необходима соответствующая карта - видеоадаптер (видеокарта) .

Видеокарта - это устройство, управляющее дисплеем и обеспечивающее вывод изображений на экран. Она определяет разрешающую способность дисплея и количество отображаемых цветов (см. ).

Принтер

Принтер - устройство для вывода информации на бумагу.

Все печатающие устройства подразделяются:

  • по способу формирования изображений на построчные, точечно-матричные, страничные;
  • по принципу работы на ударные, игольчатые (ударно-матричные), струйные, лазерные, термографические.

Основные пользовательские характеристики

  1. Разрешение – величина самых мелких деталей изображения, передаваемых при печати без искажений. Измеряется в dpi (dot per inch) – числе наносимых отдельных точек красителя на дюйм бумаги.
  2. Количество цветов .
  3. Быстродействие – количество знаков или страниц, распечатываемых за секунду или минуту. Измеряется для матричных принтеров в cps (character per second) – числе символов, печатаемых в секунду, для струйных и лазерных принтеров в ppm (pages per minute) – числе страниц, печатаемых в минуту.

Струйные принтеры чрезвычайно надёжны и весьма неприхотливы к качеству бумаги. Их производительность заметно выше, чем у матричных принтеров.

Лазерные принтеры работают очень тихо и значительно быстрее игольчатых и струйных принтеров и дают отпечатки замечательного качества - очень чёткие, контрастные.

Принцип работы

В построчных принтерах на печатающей планке формируется сразу вся строка. Каждый символ строки выбирается из готовых литер, которые запрессованы или отлиты на специальных пластинках (как в пишущих машинках).

В точечно-матричных устройствах печать осуществляется при помощи особой печатающей головки, которая имеет либо несколько игл (обычно 9 или 24) либо сопла для чернил. Головка передвигается горизонтально над бумагой и отдельные иглы или сопла, подчиняясь командам компьютера, наносят на поверхность листа краску (либо, ударяя по носителю через красящую ленту, либо «выстреливая» из сопла капельку чернил).

К страничным устройствам печати относятся в основном лазерные принтеры. Сначала они формируют образ полной страницы в своей памяти (именно поэтому им нужно так много памяти: от 0,5 Мб до десятков мегабайтов при цветной печати).
Изображение в лазерном принтере создается лазерным лучом на светочувствительном барабане внутри принтера. Там, где луч засвечивает поверхность барабана, возникает сильный электрический разряд и в результате электростатического взаимодействия в это место притягиваются пылинки сухой краски - тонера. При прокатывании листа бумаги вдоль барабана рисунок переносится на бумагу, а затем фиксируется за счёт нагрева или давления. В некоторых моделях принтеров вместо лазера с успехом используются светодиоды, однако все принтеры, устроенные по такому принципу, принято называть лазерными.

Плоттер (графопостроитель)

Плоттер – это устройство вывода графических изображений (чертежей, графиков, схем, диаграмм).

Принцип работы

Пишущий узел имеет несколько штифтов для закрепления специальных фломастеров. Штифты могут подниматься над бумагой (линия не рисуется) или опускаться для рисования. Узел перемещается вдоль бумаги по специальным направляющим.

Плоттеры бывают планшетными и рулонными .
В планшетных плоттерах пишущий узел перемещается (в плоскости) над неподвижной бумагой. Например, если необходимо провести линию, то печатающий узел перемещается в ее начальную точку, опускается штифт с пером, соответствующим толщине и цвету проводимой линии, и затем перо перемещается до конечной точки линии.
В рулонных (барабанных) плоттерах лист бумаги перемещается (в одном из направлений) с помощью роликовых прижимов, а пишущий узел перемещается не в плоскости, а по одной линии (в направлении, перпендикулярном к перемещению бумаги). Такие плоттеры могут создавать длинные (до нескольких метров) рисунки и чертежи. Большинство плоттеров имеют пишущий узел перьевого типа, в котором используются специальные фломастеры. Кроме них могут применяться чернильные, шариковые «перья», рапидографы и др.